原神3.3版本已火热上线,此次更新为玩家们带来了两位风格各异的风系角色——流浪者和珐露珊。流浪者,这位在3.3版本主线中揭晓身世之谜的角色,以五星风系法器的身份,展现其独特的悬空机制,令人叹为观止。而珐露珊,这位四星风系弓箭手,同样以其不凡魅力,吸引了众多玩家的目光。接下来,就让我们一起探索这两位新角色的风采吧。首先,让我们来了解一下流浪者的角色定位。他是一位风系平A型远程主C,即主要依靠普通攻击来进行输出。在原神目前已经上线的所有角色中,他的基础面板表现优异,能够跻身至TOP10的行列。同时,他的攻击力也位列TOP8,而平A倍率在法器角色中更是高居榜首。此外,随着等级的提升,他的暴击率也会相应增加,到90级时,能拥有高达24.2%的暴击率,这无疑大大提升了圣遗物的选择空间。值得一提的是,即使是在0命状态下,流浪者的技能机制就已经相当完善,他拥有高倍率的大招、独特的悬空特性,以及普攻和重击时的额外倍率乘区,使得他在战斗中能够发挥出强大的实力。流浪者的E技能赋予其独特的悬空能力,使得普攻和重击能享受到独立的倍率乘区。这一技能不仅允许他在空中自由移动,还能将跳跃和冲刺替换为升空和悬空冲刺,从而轻松越过各种地形,无需借助风场后的风之翼。相较于万叶和温迪的E技能,流浪者在空间广度上表现出色,无论是高度还是范围都更为宽广,使他成为新一代的跑图小能手。对于萌新玩家而言,这一技能无疑大大提升了探索大世界的效率和体验感。而谈及流浪者的大招,其五段风伤的倍率堪称一绝。仅需升至8级,每段攻击便能带来%的倍率,五段合计高达%。尽管风系元素无法触发自带乘区的反应,但这一上千的倍率依然能造成巨大的伤害。值得一提的是,其伤害甚至超越了钟离10级大招的倍率。此外,仅需60点能量和15秒的冷却时间,使得流浪者在深渊等高难度环境中也能大放异彩。只要暴击和风伤足够高,一个大招便能轻松造成20万以上的伤害。接下来,我们谈谈流浪者的两个被动技能。第一个被动技能是在释放E技能后,接触到不同的元素会获得特定的强化效果。例如,接触到水元素会增加20点空居力,火元素则能提升30%的攻击力,冰元素会提升20%的暴击率,而雷元素则能让普攻和重击在命中敌人后恢复能量。第二个被动技能则是,在释放E技能后,有16%的概率在空中加速时不会消耗空居力,并且会额外发射四枚风矢,每枚风矢都能造成35%的风系伤害。总的来说,这两个被动技能都是为了进一步强化E技能的效果。在深入了解流浪者的技能特性后,我预见他在深渊和大世界中的卓越表现已成定局。其独特的浮空机制不仅提升了跑图和刷怪的容错率,更在日常战斗中展现出强大的输出能力。无论是普通攻击还是重击,都享有额外的增伤乘区,与被动的染色强化及额外风伤相结合,使得一套技能下来能轻松造成数十万的伤害。再配合大招的高倍率技能,他无疑将成为提瓦特大陆上的清怪小能手。即便是0命,也已拥有完备的输出体系,3.3版本上线后,他的强势表现将让人不得不为之倾倒,成为必抽的角色。同时,流浪者的阵容搭配和武器选择也相当灵活。只需四星武器如或,便能轻松毕业。在阵容方面,甚至无需其他五星角色,例如的组合,其中珐露珊能增强流浪者的普攻伤害,班尼特负责挂火和增伤,而莱依拉则能挂冰并提供护盾,确保流浪者能轻松染色并触发被动,同时享受高额攻击力加成。或者,你也可以尝试的阵容,这便是流浪者版本的魔王武装,其实战效果比砂糖版本更为出色,能轻松应对深渊12层的挑战。因此,在3.3版本中,如此强大的角色,绝对不容错过!