新5星角色“神里绫人”将至,很多玩家都已经迫不及待想要入手。所以,本期为大家带来的是“莫娜”的培养攻略(这么说不会被打吧)。
角色简析
莫娜定位5星水属性通用辅助角色,也是目前唯一的5星水属性辅助角色,主要作用是通过E技能为目标挂水,和大招附加的强力增伤效果。玩法主要分为:常规辅助流、冷门核爆流。
优点:星异机制赋予莫娜极强的辅助能力,配合“聚怪+冰”效果更佳。缺点:E技能挂水范围有限,对聚怪的需求极高,同时,“万叶+心海”的组合也在相当程度上替代了“温迪+莫娜”的组合。
普通攻击·因果点破
普通攻击为4段水伤,并非核心技能,这里不多说。
冲刺天赋·虚实流动
莫娜的冲刺技能。开启后,角色会开启水遁模式,水遁可以在水上移动。
注意三个细节:(1)莫娜进入水遁不移动时,是不会消耗体力的,(2)此技能并非无敌技能,水遁期间依旧会受伤,(3)这个技能比较迷,有时候会被卡在楼梯上,但有时候又不会。
联动天赋·老太婆来抓我啊
被动技能,了解即可。
元素战技·水中幻愿
两种操作方式:(1)点按制造一个幻影,持续嘲讽敌人;(2)长按先后退一步,再制造幻影嘲讽敌人。
幻影持续5秒,技能冷却12秒。幻影总共对目标造成5次伤害,前4次攻击倍率为54.4%(9级),最后一次攻击倍率为%(9级)。
注意细节:
(1)莫娜开E时,默认在敌人身前生成幻影,这点和甘雨不同;(2)莫娜开E时不产生元素微粒,而是在幻影爆裂命中后产生3-4颗水元素微粒;(3)幻影的第1、第4、第5次攻击有挂水能力,挂水空窗期最长3秒;(4)幻影的嘲讽范围半径2米,即副本内1块地砖的长;(5)幻影前4次攻击的挂水范围半径4米,最后一击的挂水半径6米,实际挂水范围是很小的。
元素爆发·星命定轨
以自身为中心,对周围的敌人施加“泡影”效果,并对周围的敌人挂水元素。技能冷却15秒,耗能60点。
泡影:被泡影标记的敌人,身上会出现不同的星座图案。泡影最长持续8秒,受到攻击就会破裂,对目标造成%倍率的水元素伤害(9级)。
星异:泡影破裂后,对目标施加5秒星异效果,敌人身上出现水泡特效,受到的伤害提升58%。
注意细节:(1)大招的有效范围半径是8米;(2)虽然技能描述是“泡影破裂后产生星异”,但实际上,泡影存在(未破裂)时,就已经可以享受伤害加成了;(3)泡影可以通过“冰冻”的方式延时破裂,理想条件下可以做到13秒加伤;(4)实战中不能“先水后冰”,因为冰伤技能同样会打破泡影(明确提到“只附加冰元素,不造成伤害”的技能除外)。
被动天赋·托付于命运吧
依据元素充能效率的20%提供伤害加成。
对于纯辅助流的莫娜来说自然没什么,但对于走核爆流的莫娜来说,就可谓是“如虎添翼”。
阵容及流派
常规辅助流下,莫娜没有阵容选择权,常用于和温迪一起组队,例如:甘雨+温迪+莫娜+迪奥娜、甘雨+申鹤+温迪+莫娜、可莉+班尼特+温迪+莫娜。
核爆流下,基础阵容为:班尼特+莫娜+砂糖/万叶+任意讨龙法师。操作手法是:莫娜平A挂水,砂糖/万叶开E,班尼特开大招,切讨龙法师上场,莫娜开大招后等2秒,最后班尼特开E,核爆完成。
装备选择
辅助流:武器应视情况选择、,圣遗物选择“宗室4件套”,属性上建议充能沙漏,攻击/水伤杯,暴击/暴击伤害帽子。
核爆流:输出向的武器均可,圣遗物选“绝缘4件套”。
以上就是本期的全部内容。
实际游戏中,莫娜多用于配合温迪走辅助路线,但由于现阶段敌人越来越难聚怪,导致这一组合逐渐走了下坡路,尤其是万叶的出现,本身兼顾聚怪与加伤能力,更让“温迪+莫娜”的组合日趋尴尬,但随着新版本的到来,想必“温迪+莫娜”的组合又将迎来新的应用。